花費 6 ms
z pre-pass 相關問題的討論

z pre-pass 是指在渲染流程中,第一個pass先畫一張深度buffer出來,得到需要繪制的最前面這層深度,用這個在接下來的pass中做深度剔出,這樣在第二個pass中會省略很多繪制。 這項 ...

Thu Nov 17 19:45:00 CST 2016 1 2540

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM